书名:《高维度思考法

作者: [日] 细谷功

出版社: 中国华侨出版社

出品方: 后浪

副标题: 如何从解决问题进化到发现问题

原作名: 問題解決のジレンマ

译者: 程亮

出版年: 2018-6

ISBN: 9787511376336


前言

  • 现阶段,人类应该把努力的方向转换至(广义的)解决问题,即发现并定义没人意识到的新问题这一“上游部分”。在商业、教育等多种场合,均要求这种“从下游到上游”的需求转换。
  • 以商业而言,所有业界一致要求员工以“发现问题型”的方式工作,也就是说要能够主动发现顾客的潜在需求,而不是被动应对来自顾客的交易需求;不是在其他公司的后面苦苦追赶,而是创造出业界前所未有的革新性的商品或服务;不是单纯提供个别的商品或服务,而是从需求中挖掘出顾客的根本性需求并提交方案。用河流来比喻,就是不要在下游静待顺水而下的猎物落网,而是应该站在险峻的上游,即便需要在岩石间反复搜寻,也要找出隐藏其间的猎物。

PART Ⅰ “知”与“无知、未知” 阐明其结构

  • 思考时要将知的世界分成“三个领域”:“已知的已知”“已知的未知”“未知的未知”。
  • 在本书中,基于对“未知的未知”所意识到的“无知之知”的思考被称为“开放性思考”。相对地,处于对“未知的未知”毫无意识的“无知的无知”状态下的思考被称为“封闭性思考”
  • 也可以说,事实是“点”,因为“任何人从任何角度看都一样”。本书中的事实就是如此定义的(严格来说,零维的点“没有大小”,所以是无法“看”的。这里用日常所说的“点”的形象来解释)。
  • 这里向知的世界引入了“维度”的概念。事实是“点”,是零维,也就是“没有维度”。与之相对,解释是从多个视角对事实的看法的组合,可以理解为是由“多个维度”构成的。这对于之后的讨论有重要意义。
  • 深究起来,本书中的“解释”可称为“分”和“连”的组合。人类在认识各种事实时,首先会明确对象事象与其他事象有何不同,属于什么类别,然后将其与各种事象、事件联系起来。所谓的“分”和“连”,换言之就是“分类”和“建立关系”。
  • 对于“解释”这一“知”的构成要素而言,“画线”是不可或缺的。要想画线,须事先明确“方向”和“长度”。
  • “已知的已知”就是已解决的(有答案的)问题,“已知的未知”就是未解决的问题,“未知的未知”就是连问题还未提出的事象。

 

PART Ⅱ “解决问题”的困境 能“解决问题”的人不能“发现问题”

  • 所谓创新,便是找出发生在事实和解释之间的“畸变”,展示与之相对的“新画线”并使其具象化。这里“畸变”的原因主要是重大的环境变化,例如技术革新、社会潮流的变化等。世间的规则,其形式多为“○○以上适用,○○以下不适用”,而随着时间流逝,在某个位置“画过线”的事物就会发生畸变。
  • 对于画线后的、条件和规则已经固定的世界里的解决问题而言,电脑则显得尤为重要。20世纪90年代,电脑已在国际象棋比赛中击败人类的世界冠军。在复杂性、自由度更高的将棋比赛中,电脑也几乎达到了人类的最高水平,完成国际象棋比赛般的壮举也只不过是时间问题罢了。
  • 说到“双刃剑”的一面,思维中的“框架”同样如此。在一定程度的短期内,能让初学者轻松掌握某个领域的整体思维方式和总汇项目的,便是框架。从这个意义上讲,框架也是模式识别的一种。 框架能够帮助我们找出容易存在偏差的视角死角,发现容易忽视的领域。
  • 归根结底,“线”只是人类为了脑中的认识和理解而擅自画出的。“国境”也好,“选区”也好,“业界”也好,都是人类脑中的概念上的隔墙。有个笑话讲的是,一名乘客一边望着飞机窗外,一边问机舱乘务员:“哪儿能看见国际日期变更线?”
  • “封闭体系”源自定义问题。反过来讲,每定义一个问题,就会造成一个“封闭体系”。因为要想解决一个问题,就必须设定某种边界,明确区分“是问题”还是“不是问题”。
  • 像这样,人类通过“画线”使工具和文明得以进化,同时因为画线,向下个世界的转变又会变得很困难。人类就是在与这种根本性矛盾的斗争中生存至今的。如此巨大的洪流,适用于国家、企业等组织及其他几乎所有体系,是不可违抗的。
  • 新发现了“希望能让工作和生活随时随地变得丰富多彩”这一顾客需求(Why),定义“智能手机(或平板电脑)这一新类别的产品的开发”这一新问题(What)并实现,是发现问题→解决问题这一广义的解决问题的流程。
  • 换言之,在What被提出的时候将其落实到How,是解决问题;而从Why导出What本身,则是发现问题。
  • 由于上游的工作是非定型的、创造性的,所以不论好坏,都在很大程度上依赖于个人的能力。“属人的”自然是好事——这是上游的思维方式,而尽可能做到标准化、不依赖于人,则是下游的思维方式。
  • “从零开始创造新事物”的创新意向这一上游,需要的是创造性。相对地,指标已经固定、在指标中“使80分的东西变成90分或100分”的运营意向这一下游所需要的,则是以最佳方式解决既有问题、使相应指标达成最优化的效率性。
  • 与此同时,为了实现着眼于“无知、未知”的发现问题,我们还要思考:上游的人才需要具备怎样的价值观和技能组合?社会、企业等组织要怎样做才能活用这些人才?

PART Ⅲ “蚂蚁的思维”vs.“蝈蝈的思维” 从解决问题到发现问题

  • 众所周知,蚂蚁和蝈蝈的对比来自著名的伊索寓言。在夏天辛勤劳动“蓄积财富”的蚂蚁到了冬天也不愁,而在夏天“唱歌、跳舞、游手好闲”的蝈蝈毫无积蓄,到了冬天就会陷入困境。这则寓言通过蚂蚁辛勤劳动增加积蓄的行为,教我们知道了存量的重要性。
  • “重视解决问题”的蚂蚁“重视存量”,并且在“封闭体系”内以“固定维度”进行思考;蝈蝈则“重视流量”,在“开放体系”内“自由增减维度”。
  • 与之相反,流量型的蝈蝈是“无产者”的思维,其意识始终从“现在没有的东西”出发,指向未知的事物。蝈蝈对“囤积”毫无兴趣,总是觉得“使用才有意义”。对于蝈蝈而言,存储在互联网上的海量信息大概是绝佳的“食材”吧。
  • “封闭体系”的思维是“将一切导向成功”,对于一种创意,会细致入微地对照过去的知识,检查逻辑匹配性。相反,“开放体系”的思维从一开始就预料到,在概率上必然发生一定数量的失败,所以会肯定“一胜九负”,重视创意的“数量”。
  • 蚂蚁生活在只有手段、局部、具体的世界里,所以无法“跨越壁障”。相反,蝈蝈通过手段-目的-手段、局部-整体-局部、抽象-具体-抽象这样的“反复上下”,能够随意跨越壁障。
  • 对于蚂蚁来说,最重要的是解决问题的具体化方法,也就是How。相对地,蝈蝈需要掌握的则是目的,也就是Why。因为使变量达成最优化需要问的是How,而寻找变量本身需要问的则是Why。
  • 思考如何在同一个赛台上“战而胜之”的是蚂蚁,思考如何彻底改变赛台以便“不战而胜”的是蝈蝈。
  • 数学家分两种:解答问题的人和构建理论的人。绝大多数数学家同时具备这两方面特性,但无论在哪一种里,都能轻易见到极端的例子
  • “混合”与“组合”看似一样,实则完全不同。所谓“混合”,是指无视各个体的个性,姑且先混在一起,用一个原理统括起来。这样做会抹杀所有的个性。相对地,所谓“组合”,是指在充分理解每个个体的个性的基础上,在元级上思考最佳的组合方式,以最大限度地活用各个体的个性。
  • 人才的运用也一样。遗憾的是,有些人嘴上说着“多样性”,却只是把人才简单地“混合”起来,结果导致人才的个性遭到抹杀。这样的例子非常之多。

PART Ⅳ 发现问题所需的“元思考法” 升维发现问题

  • 所谓目的,就是疑问词“为什么?”,即英语的Why。这个“为什么?”有两种方向,即将来(目的)和过去(原因)。换言之,“目的”和“原因”通过“为什么”或“Why”这一上位概念而得到了统一。